indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕
indienova.com/steam/game/949970
最后大家寻思寻思默默的组成了这个小工作室,努力《迷城重生》做了出来。……关于游戏 《迷城重生》的游戏世界中,你扮演一位优秀的生物工程学家,在人类追求生物技术的一次重大病毒事故中……我们坚信就算有一点点是属于创新或者有游戏发展价值的东西就是值得我们付出的东西,虽然游戏看上去会比较简陋
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……真的有很多很精彩的东西,大家有兴趣真的可以了解一下,考古是个很有趣的东西,我最近一直觉得三星堆如果用来做游戏……所以你一定要明白一件事情,无论如何都是要让别人来品鉴的,一定要让别人有一个好的体验的曲线,就是特别平滑的体验曲线和自然的教学方法
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……追求梦想是个很高大上的词,可以用来搪塞别人,但对自己来说这个算不上答案= =现在还完全看不到前面的路,……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
虽然我是挺无私的,但是这别人给的西瓜,我也不好干那借花献佛的事,假装没看到她吧。……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”
indienova.com/game/supermarket-security-simulator
作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛人(和不是吉普赛人的吉普赛人……)偷东西。……检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢
indienova.com/groups/post/102518
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
版本:Early Access
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