清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/steam/game/2904200

目前主要玩法是找到图中352个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它作用以及它在画中处境……古画中展现很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存书籍与经验去猜想与推理,自然一些值得讨论与争辩未解之谜……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命,说书,修车,看病,修面的,拉拢生意,搬东西的

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

(我自己想名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定名字叫赛博计划。……看看以后还有没有更好的东西能够用上。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏制作这种感觉还蛮奇怪,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

随着时间推移,记忆中家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对吧?……,小时候的东西,是这样吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life

随着时间推移,记忆中家变得越发诡异...... 这里似乎个...... 人头?对吧?……,小时候的东西,是这样吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

还比如一些熟知游戏,《地狱边境》、《机械城》、《鲤》、《Lost Echo》等,都有各种风格画面和现实意义故事情节……我们设想这么一个游戏画面,一个人早上上班路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车……,她腿脚问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做

寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

我在哪里?您播放每个情节都不会像以前那样。……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击Rake并逃脱。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够能量

寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

我在哪里? 您播放每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

indienova.com/game/lost-in-random-the-eternal-die-wardrobe-expansion

借助我们专属新“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊全新设计,款地屠戮你敌人。……凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手。……无论选择这二者中哪一个,你都会尽显皇家风范——因为你真的希望以那样面貌对阵骰魇吗,亲爱

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

上面给你任务时间肯定是不够,做得快还想不出错···醒醒,这是一个团队,中间任何差错做出来的东西就歪了……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩过程得到比别人更佳各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵“绩效星星……随着时间推移,卡车会送来越来越多产品,逐渐堆满整个仓库。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵“绩效星星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)