indienova.com/groups/post/55
…………你们都在哪里“茁壮成长”?……,纯粹最最老的10几个人赞助的,5周年纪念是黑白两款,商业之后卖的 dofy:eastecho: @dofy……#32 听说你有女朋友?
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……,涨的不满度并不高——甚至不如你让成年人紧急加班一天产生的不满高
indienova.com/game/grub-truck--1
餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046
如果说攻沙是行会荣耀的巅峰,那安全区的摊位,就是万千散人玩家和商贾大亨的“江湖”。 ……、“祖传宝刀,只卖有缘人”——深谙营销之道,能不能捡漏全凭良心。 ……激战之余,谁能拒绝去安全区逛逛摊位,砍砍价,淘淘宝,沉浸在这传奇世界最接地气的市井魅力之中呢?
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何让经济系统不要崩溃呢?……拿起了酷炫的武器,开始了砍瓜切菜的无双之旅——Wait!有哪里不对?……,拯救世界的勇者变成了为魔王打工赚钱的工具人
indienova.com/u/f001/blogread/26746
说不定开始做这个的那帮人当初心里也没底呢。……、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/steam/game/1006120
Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……Tetsumo Party支持最多4名玩家同机游玩,来一场欢闹滑稽的对决。游戏的挑战性在哪里呢?
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……就算是只付了最低的百分之五十首付然后直接跑路,那也还亏了一半呢。不是,现在人们都很富吗?……记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起……Flex1ne: @AshesFish#5 对的,可能我没有描述清楚问题让他们误会了
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