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小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

营救瑞娜(Rescue Rina)

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一天,作为主角休姆向瑞娜表白了自己感情,并想在樱花树环绕河边和她见面。……Hume 坐立不安,想自己去那个地方找线索。但他一到那个地方,就发现了一块闪闪发光巨型水晶。……- 能够向店主出售物品!- 与电脑、安全系统和开关互动!- 故事驱动

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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这大抵是我开始做《妮巴一家》契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……herzindagi,vegrecipesofindia,babulous另有许多菜肴我们也熟悉,只不过一些细微区别……只是,与家人吃饭机会越来越少了。“今晚回家吃饭”最近一次回家,我发现父母个新习惯

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

驳斥之风(Refuted Wind)

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伊森继承了一家锯木厂,决定将其出售,以资助拍摄一部关于他镇上一名逍遥法外杀人犯短片。……这是一场氛围浓厚冒险,让您沉浸在神秘故事中。……在游戏过程中,您将访问许多独特的地方,每个地方都会唤起恐惧和焦虑感觉

驳斥之风(Crimson wind)

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伊森继承了一家锯木厂,决定将其出售,以资助拍摄一部关于他镇上一名逍遥法外杀人犯短片。……在游戏过程中,您将访问许多独特的地方,每个地方都会唤起恐惧和焦虑感觉。……戴夫居住地区发生了神秘谋杀案。警方找不到罪犯

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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总体来看这款游戏3个游戏模式,一个是起床战争,一个是岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……【游戏与玩法】正当我认为这个游戏没有什么特别出彩的地方的时候,我去匹配玩了几盘起床战争,发现这玩法还是挺魔性挺有趣……相比岛战争和地牢幸存者确实就一般,岛就是《我世界》岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,在我们城市和乡村

版本:Early Access


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