indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证
indienova.com/steam/game/2664850
这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体的游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,有一次外婆被史莱姆打伤……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病……这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体的游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,有一次外婆被史莱姆打伤
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
二、找音频素材库 罐头音乐在国外很普遍,广告、游戏、影视节目都是会用,这个算是一条渠道。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大
indienova.com/steam/game/1101420
并且有10个英雄和200多个卡牌可以收集,每个英雄有三个特有技能,每个卡牌拥有不同的技能,卡牌也有技能卡牌和生物卡牌……:1.日常任务2.去冒险3.对战胜利水晶的获取方式:1.成就任务2.出售卡牌英雄的获取方式:商店钻石购买卡牌的获取方式……:1.去冒险2.任务3.商店钻石或金币购买战场的操作方式: 战场一方有三个位置放置卡牌,通过鼠标拖动可以放置卡牌
indienova.com/groups/post/99734
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
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我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
版本:Early Access
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