小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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可以做单人,也可以做多人。我微JurnyVean.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……本文最后会放上工程下载地址,对照着一遍可以解决99%的问题。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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连接相邻单元格在三角形中进行颜色插值创建混色区域简化多边形网格教程是六边形网格地图系列教程的第二部分……你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到作之中。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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”也在作登场。……玩家可以作享受到更加自由、更有战略性的战斗。……※作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (可以和……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (可以

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