茶多酚:深渊经理通过Steam审核,预定于6月10日发售

indienova.com/u/teapoly/blogread/16275

一开始的定价是10刀/24软,后来做得差不多之后觉得配不上这个价钱就改成8刀/18软了可能还是配不上玩版本发上去第一天就更新了……也有可能跳票到6.11高考发售的计划大失败

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便才对……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便才对……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Joplin + 坚果云免费开源的笔记软件Joplin,搭配坚果云(免费版就够用)实现类似石墨文档的在线文档功能……用起来超特级难受,建议Krita替代。……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble SekaiProject Bunde 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2910

没什么犹豫的,整包走起!……话说今天还是高考的日子啊…… 购买地址:https://www.humblebundle.com/sekai-project-bundle……KEYAme no Marginal -Rain Marginal-(雨的边缘)STEAM激活KEY均价包再获得

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径

隐藏在巴黎的猫(Hidden Cats in Paris)

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猫、小猫、小猫咪和其他毛孩隐藏在巴黎的各处景点,且等待着被玩家发现!……特征: - 可以在巴黎广阔的风景区找到猫咪;- 两种游戏模式,其中一种较为困难;- 特殊的解锁地点.

方舟:生存飞升 - 中心岛(Ark: The Center Ascended)

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中心岛 是《方舟:生存飞升》的一个免费 DLC,这片广袤的新地图将会再一次为生存者们揭开探索的序幕。……此地图将作为免费 DLC 向任何购买《方舟:生存飞升》的玩家开放。……在这张地图上,您将探索到许多令人叹为观止的景点: ◎ 悬浮于空中的岛屿◎ 位于世界边缘的巨大瀑布◎ 有着属于自己的生态系统与太阳

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

版本:Early Access


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