indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去
indienova.com/groups/post/1894
在对现实的江湖概念的理解上,颇为茫然,书中的江湖已不然,只是迎合人类天性的产物。……然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你是一个品行正直的人,当BOSS……才些许动作,厚重的眼皮便拉下了意识画面逐渐转黑,厚重的呼吸氧气和轻微气泡的声音中渐渐消失下一幕,你跟一排陌生的男子站在一起
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
indienova.com/steam/game/1093760
《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。……您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。……招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者
indienova.com/game/shoguns-empire-hex-commander
《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。……您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。……招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(
indienova.com/groups/post/494
发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……(终于到但是了!)但是!在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那?
indienova.com/steam/game/2430900
有人在网上发布了一个游戏,你的朋友给你发了一个链接。……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……千禧年初的一个风雨交加的夜晚,你的朋友给你发送了一个他在网上找到的恐怖游戏的链接: 夜色召唤
indienova.com/game/among-ashes
有人在网上发布了一个游戏,你的朋友给你发了一个链接。……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……继续玩 千禧年初的一个风雨交加的夜晚,你的朋友给你发送了一个他在网上找到的恐怖游戏的链接: 夜色召唤
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)