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我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是“内购系统
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在此之中,本作的单机内购也是让玩家们感到不满的重要原因之一。……本作作为在多人模式上加入了很多内容的一作,内购项目不可避免的出现在了各位刺客的面前:通过付费点数解锁技能……《NBA2K》系列 MC模式“年年都是差评,但年年都有粉丝会买”这应该就是《NBA2K》系列最为真实的现状了
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※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
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版本:Early Access
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