indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多……,某某手游又是哪里不够吸引,他身旁的男子就一路点头,而前面的策划男子轻蔑一笑+微微摇头(我不经意间瞄到他微信群叫策划群……扯回独立游戏展区吧,嗯……身为小透明的我就随意吐槽一下(大家不要介意哈),想法如下:这种游戏也能立项
indienova.com/game/star-wars-battlefront-ii-celebration-edition
你对爆能枪、光剑和原力的掌握,将在《星球大战:战场前线™ II》Celebration 版的线上与离线模式中接受考验……只有战场前线能造就真英雄 畅玩《星球大战:战场前线™ II》Celebration 版,在终极《星球大战
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……直到很久很久之后,你依旧不知道你在干嘛。……我能原谅它们的守旧。至少它们去尝试了新的东西
indienova.com/steam/game/2204170
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/game/help-me-please
躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一个角落,记住,到处都有危险在等着你!……胜利不是万能的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
假如《卧龙》真如山际真晃所说可以自由共斗,那言下之意岂不是说,玩家可以在《卧龙》里随时召唤 NPC 武将……山际真晃说,“不过在《卧龙》里,我们用化劲来体现中华武术那种流畅的攻防博弈。”……我们希望玩家在塑造主角的时候能更有广度,也更有深度,这就是我们设计的初衷。”
indienova.com/game/select-oblige
Seleobu, 天选庶民的真命之选, 天選庶民的真命之選, セレオブ。……他叫做布波能瓜。出生于贫民区的他,本该一辈子是失败者。可是有一天,他得到了通往乐园的邀请函。……游戏玩法 《天选庶民的真命之选》是一部恋爱题材的视觉小说,玩家在其中扮演布波能凪
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938
工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家能被吸引住
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
马上就要交论文的草稿了之前的随手笔记积累起来都上万字了,积累的力量很强大噢单枪匹马的我终于拥有第一个队友了,美术哦~在不断的把握设计的各种平衡中也慢慢更自信了……搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽……,而且我用到的真正能谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源
版本:Early Access
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