小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

《BEATWIZ音游谱面自动生成!》 大家一起来探究这个秘密吧!……最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法就完成了。……▲上一话介绍的,读取已有的音乐然后生成音游的DEMO

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https://play.google.com……怎么

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

构建起输送系统以实现生产自动化。 也要照顾宇航员和他们的需求!……Join our Discord关于游戏Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙的游戏……Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙的游戏

对决见证者(Behold Battle)

indienova.com/steam/game/2338910

《对决见证者》是一个简单的自动对战游戏,在随机生成的战斗场景中,你可以看到英雄和怪物为了生死而战。……请试试我的另一个自动对战游戏。……《对决见证者》是一个简单的自动对战游戏,在随机生成的战斗场景中,你可以看到英雄和怪物为了生死而战

微生态学(Minicology)

indienova.com/game/minicology

在《Minicology》中,你将踏上星际之旅,穿越充满小行星且由程序生成的浩瀚宇宙!……在程序生成的无垠宇宙中飞行探索,开阔你的视野。……- 程序生成的巨型宇宙,包含维持游戏新鲜感的目标系统。- 8 场具有挑战性的头目战斗

微生态学(Minicology)

indienova.com/steam/game/1471700

在《Minicology》中,你将踏上星际之旅,穿越充满小行星且由程序生成的浩瀚宇宙!……在程序生成的无垠宇宙中飞行探索,开阔你的视野。……程序生成的巨型宇宙,包含维持游戏新鲜感的目标系统。8场具有挑战性的头目战斗

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……2.英雄从屏幕下方的“己方水晶”生成,并向“敌方水晶”移动,移动过程中将会自动攻击敌方单位。……3.生成时间为时一分钟,一分钟后双方将不再生成英雄

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

版本:Early Access


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