双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29322

本来想选择干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子的酒瘾戏和性瘾戏比男孩子的会更有趣一些……因为我是男孩子!……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发,和我一样

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

本项目目前有成员两名,除我以外另外一名成员为现任的程序老师(偏向引擎美术一些),但如今项目步入demo……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……还需要一枚程序

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐.

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/game/across-the-galaxy-stellar-dominator

为了协助友方阵营占领资源丰富的据点,攻破敌方阵营基地,你驾驶着一艘实验级飞船穿梭于各个行星,卫星之间。……在这个过程中,各个阵营的资源和科技都在不断发展,你需要不断强化友方阵营势力,削弱敌方阵营势力,才能取得战争的胜利……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……为了营造真实的游戏体验,游戏中还设计了城市的昼夜变化,实时的交通,居民的生活轨迹和场景的交互元素等。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/15

SUPER TRUCK游戏中玩家需要穿梭在各个移动的卡车间,卡车司机都像喝醉了一样,把卡车都开得东倒西歪……操作手感稍粗糙(比较难控制),跳跃和移动需要精准控制,当我想要子弹时间耍酷的时候需要刻意去想一下要按哪个键……SUPER TRUCK 是 SUPERHOT 式的体验,但比 SUPERHOT 值得重复玩

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵是用畫的,卡牌也是.因此讓人能在遊戲中放鬆……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

游戏历史上的今天:Nidhogg

indienova.com/history/113

虽然后来《尼德霍格》出了续,但我依旧喜欢画面简洁(古老)、规则简单、但却乐趣无穷的一代。……颜料一样的鲜血特效也是加分点 值得一提的是,本中的角色还在另一个独立对战游戏《双键格斗(DiveKick……)》中登场,作为一个客串选手画风不同也是很正常的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)