弹飞噩梦(Parry Nightmare)

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您的视野随着光线的变化而扩大,您看到的舞台也随之改变。 无论如何都要“击退”光线!……主角真的能迎接清晨的到来……?

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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你能拯救学院?院长需要你的帮助来收回魔法石。你能拯救学院?……你能拯救学院?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)。……探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔教室

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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吃了一惊说,看来你很擅长这个游戏啊。 半年后某天忽然想起,我就问他,你只狼通关了吗?……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量更高?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

人傀:随笔,想到什么写什么

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千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体,只怕不停返工的……现在的游戏打起来缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体,只怕不停返工的……现在的游戏打起来缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……你可能担心,但病人可不会。只要你身穿白大褂,他们就绝不会有所怀疑!……没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……你可能担心,但病人可不会。只要你身穿白大褂,他们就绝不会有所怀疑!……没有什么能比得上自食其“

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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最主要的是,选用新版本Unity之后,移植主机版本也更加方便。……真的是简单的预告,因为我们只挑了一小部分出来给大家做介绍。更多的请大家关注我们的社交媒体。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议,那天还请我吃了晚饭……真的特别感动,那时候,每一个这样的帮助对我来说都特别有意义。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你接受?比如SLG

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