神探狗狗:爪不可及(Dog Man: Mission Impawsible)

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在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭、伸缩爪和防脏裤。……- 超怕 80:推动重物和远距离跳跃 - 趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭和动力手套

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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直观的三维可视化内容三维可视化展示,轻松理解复杂原理

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

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所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化 json 数据,同时支持数据的可视化编辑……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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https://zhuanlan.zhihu.com/p/38001896unity可视化debug……实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格太cool……另外熟悉了下可视化编辑器制作(一个屏幕取色器练习 https://github.com/huangbaifu123

战术代码(Tactic Code)

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这是一款把“可视化编程”和“战斗”结合起来的独立游戏。喜爱编程游戏的您,一定不要错过哦

小组帖子:【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码

indienova.com/groups/post/30146

发起:钻子游戏 这个游戏完全使用PlayMaker可视化编程;目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑

小组帖子:PuzzleGraph - puzzle state space visualization tool

indienova.com/groups/post/250

可视化谜题设计的开源工具。在itch.io就可以下载。如果读过《游戏机制设计》可能会更熟悉一些

千爵史诗(Card Shark)

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精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

弹珠竞技场(Pinball Arena)

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只有打出和丢弃两个操作,很多流派成型后只需要全程长按鼠标左键打出即可3个各具特色的Boss玩家控制的初始牌序,不用看发牌员脸色

代码:升维

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老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训班坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA 提取码:mlkj游戏特性: 可视化编程

版本:Early Access


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