indienova.com/game/dog-man-mission-impawsible
在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭靴、伸缩爪和防脏裤。……- 超怕 80:推动重物和远距离跳跃 - 趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭靴和动力手套
indienova.com/steam/game/1700250
直观的三维可视化内容三维可视化展示,轻松理解复杂原理
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化 json 数据,同时支持数据的可视化编辑……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
https://zhuanlan.zhihu.com/p/38001896unity可视化debug……实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格太cool……另外熟悉了下可视化编辑器制作(一个屏幕取色器练习 https://github.com/huangbaifu123
indienova.com/groups/post/30146
发起:钻子游戏 这个游戏完全使用PlayMaker可视化编程;目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑
indienova.com/groups/post/250
可视化谜题设计的开源工具。在itch.io就可以下载。如果读过《游戏机制设计》可能会更熟悉一些
indienova.com/steam/game/1371720
精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!
indienova.com/steam/game/2473340
只有打出和丢弃两个操作,很多流派成型后只需要全程长按鼠标左键打出即可3个各具特色的Boss玩家控制的初始牌序,不用看发牌员脸色
版本:Early Access
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