会员:Green tea

indienova.com/u/superzbzb

个人很懒,什么都没留下。 博:氢能

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

本人一个人客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找免费资源。……通过做这个demo,积累了客户端、服务器复用代码库,积累了一些实时联机游戏开发经验。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂班主任,和挨揍同学,玩家在体验特定剧情时候能看到……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/steam/game/1696670

旨在向您展示您在个人生活中做出每一个决定、所做每一个选择是多么有价值和重要。……《阿尔塔》是一个发生在当今世界故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人计划

会员:上班的咸鱼

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个人需要隐藏多少秘密,才能巧妙度过一生。 博:上班咸鱼

巴尔坎(Barkhan)

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一个严酷沙地星球已经成为三个大部族之间残酷战争舞台。……为了争夺稀有矿物权力,每个人都想证明自己优越性。……在与敌人部队激烈战斗中,要准备好面对巨型沙蛇准备

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……,但是我个人认为这是值得。……,留更多时间进行开发,因为人精力是有限,特别作为个人独立开发者,忙开发之外事情多了,就意味着开发时间必定少了

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,信出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

会员:JonasLu

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更多详情欢迎访问我的个人网站:https://www.jonaslu.com/。……信:JonasLu

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