indienova.com/u/larperte/blogread/160
算算我们工作室成立到现在已经有5年了。那时的我们雄心壮志,希望做出一些与众不同的游戏。……这坎坎坷坷的四年里面,我们几乎是见证了移动游戏的起起伏伏。……只有我们,还在坚持做着一些不赚钱的东西。也不知道是为什么,我们就是对美好的东西着迷
indienova.com/groups/post/1767
总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……RemJack#4 但是实际情况是,我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀……#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/maou/blogread/29140
2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏里
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/steam/game/1831960
游戏特色人工智能,中文配音玩家能做什么?1.扮演二战时期的一名中国士兵。……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……,再到腾讯游戏学院,当中也不乏一些好的作品,如去年上线的《三竹里》,同样出自NEXT工作室,看得出来腾讯在这个领域上……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试官问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”
版本:Early Access
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