CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:请问有这个跑团的群吗?

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发起:lzm12580 大佬愿意带新人我吗?……dancingjuste: 苹果园找啊 chnskywolf: 萌新看了B站和起点的小说特来求带 马格努斯……是线下跑团 naiya: 100dice上也有不少大佬

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

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》是一款坦克题材的弹射休闲手游,玩家将在游戏中挑选属于自己的机甲战车,搭配炮弹与技能,组成独一无二具个人风格的战车队伍……操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,更有段位排名、掌上实时战斗等亮点吸引玩家战斗……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

然而,世界真的会像我们想象的那样,往美好的方向发展?……更夸张的是,今年 3 月,荷兰行政管辖司(最高法院)推翻了海牙地方法院的裁决,认定 EA 没有违反荷兰博彩管理法……更过分的是,徽章是消耗品,每打一次副本就得买一次徽章,的制作材料收集起来也非常麻烦,而且每周获取数量上限

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……他能治愈他的旧伤?他能找到爱?游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172

忍者明(Ninja Ming)

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开发:杰克茶 。这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……,对“手残党”不友好③剧情俗套【玩法演示】——传送(飞雷神之术)——忍术:火球术——其余玩法到游戏里体验吧……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

版本:Early Access


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