运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

会员:绿筱媚清涟经年方一沐

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「多村留学。 微博:绿筱媚清涟经年方一沐

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……,或者GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

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提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……你可以借助各种道具,野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解

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一个热爱国产独立游戏的美国留学

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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然而,如果只谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……,同时通过各种设计硬核化使得这一类型变作老少咸宜。……我不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累的情况

生活模拟器

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游戏注重生活模拟从而弱化了职场工作,工作只是生活的一部分……多结局设定:游戏中,你可以为了生活压力奔波……每回合需要选择自己安排的日程,一回合为一个月。……工作的收益只能保证你的正常生存,当你有多余的钱可以放入存款,完成买车买房的小目标

版本:Early Access


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