indienova.com/history/527
然而,如果只去谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……,同时通过各种设计去硬核化使得这一类型变作老少咸宜。……我不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累的情况
indienova.com/game/bump-superbrawl
全新的 1v1 战斗!……◎ 同步行动:你需要计划好自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!……◎ 解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!
indienova.com/steam/game/2216130
提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……你可以借助各种道具,去野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼
indienova.com/u/wb-2380680085
「多村留学。 微博:绿筱媚清涟经年方一沐
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……,或者去GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/kalyblue
一个热爱国产独立游戏的美国留学生
版本:Early Access
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