小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

进化(Evolve)

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一头由玩家控制的怪物躲避四位各有所长的猎人小队,并通过计谋取胜。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 有办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大

足球故事(Football Story)

indienova.com/game/football-story

如果你成为一名传奇的足球运动员,则需要注意一下!……,向同学证明他是周围最好的;看看其他人还有什么挑战等着她。……从 PC 到手机,跨平台游戏确保你随时随地进入比赛

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……本作已在 8 月 9 日发售,前往杉果购买领取专属 30 元优惠券,感兴趣的朋友们记得杉果看一看

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

这个岗位的美术人员本身也掌握相当程度的技术能力,能够从技术实现的角度去思考,解决很多原本需要技术人员考虑的问题……游戏领域的技术美术掌握的知识很多,一般常见的技术美术能做到的基本上会包括:Shader 编写、程序控制动画……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

所有的影子都是漫反射的,作为一个 2D 游戏直接来个 Blob Shadow 就行了,要啥 RTX。……乌黑的环境里,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,要啥自行车?……《The First Tree》要啥没啥但有配音

小组帖子:15关这画个小鸡算什么

indienova.com/groups/post/599

发起:香草加盐 简直无情 香草加盐: 我终于找到了 Asixa: 给点线索 Jeno: 给个提示吧~……~ JackyEdward: 求问是啊 ShuB: 某乡村生活RPG游戏

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊,在unity上直接导出传上去就通过了(当然我没接广告的……我说这些其实是想说,如果更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,根据规则匹配你适应的规则……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为

版本:Early Access


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