昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……他们帮助克服语言障碍,为出谋划策,并进行团队配合工作。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你拯救熊猫世界

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……這就是吸引人的地方另一方面的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,……而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環,他能讓像我一樣沒時間的玩家

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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音乐是没有文字的语言,以无形态的方式证明存在我们生活的各个角落。……你想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?……音乐作为一种反映人类现实生活情感的艺术,在游戏中也很好的体现出来

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……Pestilence通常被称为Pes,面具十分显眼,言谈有些古怪,到底是……????……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

奉劝你一句,这骨片回你的地盘去吧。……是,是,我想也是。明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

乐气 + 赛博协议(Reky + Cyber Protocol)

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带回来的唯一方法是破解的安全系统并手动启动恢复协议。……你拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于与强度线的走势过于符合……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以该套路通关时,对而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于与强度线的走势过于符合……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以该套路通关时,对而言,这就是最优解

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