小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

indienova.com/steam/game/854070

黑额黑雁是首次出现在赫希费尔登的田野禽鸟,妮和博士该到商店添购新道具了。……黑额黑雁是首次出现在赫希费尔登的田野禽鸟,妮和博士该到商店添购新道具了。……一旦部署完成,这些诱捕道具提高雁群高飞及降落时四散的几率

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境,从整体的媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

因为在游戏中如果你想要把这种“魔法的仪式感”变得有意义,就需要一个足够合适的寄托。……本质上与之前提到的《神秘博士》同人设计没有区别。2.1.4 总结总结上述三个例子。……玩家在决定前往下一区域前,会有 NPC 对玩家进行提示(模糊具体)

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

因为在游戏中如果你想要把这种“魔法的仪式感”变得有意义,就需要一个足够合适的寄托。……本质上与之前提到的《神秘博士》同人设计没有区别。2.1.4 总结总结上述三个例子。……玩家在决定前往下一区域前,会有NPC对玩家进行提示(模糊具体)

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

KunpoGames:比特小队开发日志7.17

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3250

博士是个不修边幅的老头,但同样也是个不世出的天才。……目前我们正在为比特小队的灵魂人物疯博士制作动画,相信不久这为地球的天才博士也会出现在游戏中了。……在本次测试中,比特小队所展示的内容其实也不过是最基本的关卡内容,包括隐藏关,NPC,天气系统,变种怪物都没有完全表现

版本:Early Access


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