83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是屏幕下半部分打印“GROW”,后面再解释。……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左右3个值随机, v =y-1 是……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行是屏幕下半部分打印“GROW”,后面再解释。……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左右3个值随机, v =y-1 是……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是屏幕下半部分打印“GROW”,后面再解释。……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左右3个值随机, v =y-1 是……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示屏幕是个更好的选择

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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规划自己的史诗任务,与敌人战斗,赢得金币和奖励,享受玩家与玩家的对决,卡牌战斗赢得挑战。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏帮助你技艺娴熟之后博取排行榜上的位置

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……对BOSS无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次规模范围伤害……,持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段规模范围伤害刀剑

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

游戏中提高你的幽默感和艺术水平! 解决社会问题的同时,以一种有趣的方式环游世界! 猫?还是狗?……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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队友/敌人的人数,并努力 1 对 1 竞技排行榜爬上顶峰。……• 无止尽的征服战:以单人的形式程序生成的荒野四处征战,并一步步杀到最终敌人的面前。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

但是,目前的进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒的玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家特定时刻按按键显得本游戏很佛系……此时根据两个圆半径的差来对玩家进行评级。判定评级评级表现为音符的颜色变化并向外扩散消失。……那么如何将它们套用到曲子呢?我的思路是输入每首曲子创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应

pico-8 精彩代码解析 1

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x 值左右 3 个值随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……,该点上方左右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉。……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示屏幕是个更好的选择

版本:Early Access


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