游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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和原版的《神话时代》一样,希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说。……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

点阵恐怖故事:双合集(Dot Horror Story: Double Pack)

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使得他的精神出现了问题,以致于开始看见“幻觉”…… 在游戏中,玩家操作主角在公寓内移动,一一探访住户的房间,利用途中捡到的道具来解谜……偶尔还会出现令人嫌恶、诡谲怪诞的场景,玩家必须要分清究竟哪些是现实,哪些是幻觉

qiyiyinyue1:在游戏红海里,游戏背景音乐面临的挑战

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4971

音乐作为声音一大类包含了许多种音乐种类,各种类型用途也各不相同。……改良这种技术的原因很多,这取决于游戏题材、目标用户和每款游戏想要实现的目标

装甲战线:新版本发布

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夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……游戏由一系列的资源组成,在此我们需要了解组成游戏的资源都有哪些。5.不要挡住我,我要去上面。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……游戏由一系列的资源组成,在此我们需要了解组成游戏的资源都有哪些。5.不要挡住我,我要去上面。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……适合所有玩家的《文明》游戏《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们最大的机会取得成功

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

版本:Early Access


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