purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……,但是放在一个笼子其实风险不小。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本还是有一定可能可以收回成本

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……,但是放在一个笼子其实风险不小。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本还是有一定可能可以收回成本

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发……空形体: 沟通成本太高,带来是开发效率,团队不稳定@waiawaiayao#1

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

indienova.com/steam/game/985920

金钱实际上就在我们脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……寻找新储备,但不要忘记竞争:让这些矿山成为自己金矿。将您的收入转换为黄金储备至评级表最高点。……竞争要素通过获得其他玩家更大黄金储备来尝试超越Steam排行榜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

在2017-2019财年,UT模式分别为EA贡献16%、21%、28%的收入,占逐年增长;另一方面……不过,想通过围绕PVP设计玩法原型来进入全球最热最能吸金赛道也并不容易,实际上,无论是策略也好、或者……”名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4非对称竞技游戏

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

indienova.com/game/mining-empire-earth-resources

金钱实际上就在我们脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……寻找新储备,但不要忘记竞争:让这些矿山成为自己金矿。将您的收入转换为黄金储备至评级表最高点。……竞争要素通过获得其他玩家更大黄金储备来尝试超越 Steam 排行榜

城市巴士驾驶模拟(City Bus Driving Simulator)

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准备好开始一场 3D 多边形冒险,在这里你将成为一名熟练巴士司机,驾驭着城市繁忙街道。……运送乘客越多,赚到钱就越多。利用收入解锁新巴士,定制你驾驶体验。……- 图形和音效:享受视觉上令人惊艳的低多边形艺术风格,使城市充满生机

文明 VI:拜占庭及高卢包(Sid Meier's Civilization VI: Byzantium & Gaul Pack)

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这个新 DLC 内含拜占庭和领袖巴兹尔二世,以及高卢和领袖安奥里克斯。……另外还包含高卢及领袖安奥里克斯、特色单位“高卢枪佣兵”和特色区域“奥皮杜姆”。……- 领袖特色能力:在“厄勃隆尼斯之王”能力加持下,安奥里克斯文明将根据非平民单位的生产花费来获得额外文化值

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……总之,利用下班时间干活,真TM效率啊。。。god

版本:Early Access


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