RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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电子成昆朋友跟我分享最近他们在网游(猪场)里的江湖故事——他们帮派一个多日在世界频道口吐芬芳玩家……为了节省资源,模型一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作面,该怎么办?……为了使贴图利用率达到最高,会把特写部位UV放大,而这个又导致像素单位的统一性出现问题,为何不能浪费一些

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶每个顶点涂上不同颜色,用shader这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……哈哈,今天做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类体验游戏,讲述一个梦想与救赎故事。……“做了许多噩梦,知道梦总是容易忘记做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么办才好了

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类体验游戏,讲述一个梦想与救赎故事。……“做了许多噩梦,知道梦总是容易忘记做过梦都不太记得清了,所以我以为清醒那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么办才好了

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢”气场全开这两只还有些拒绝……抚养费该怎么办?这个时代雇忍者究竟有什么用途?

kuaile:槽淡的观察者

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大体需求就是,tmd在这出事,游戏中怪物呀,NPC呀该消停就该消停了,音乐,对说就是你,赶紧换掉……赶紧,轮到出场。就这么简单一事坑死我了,于是发誓要跟它掰扯一下。……结果一看到大家有反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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主要还是,有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么。…………后来在Asset Store上闲逛,发现Cocuy这种画风:感觉上要比最初设想更舒服一点,但总觉得还是有点平淡……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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有一天,主人公发现一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他随身箱感到好奇,发现一大笔前所未有的钞票。……"…应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前两节课做敌人、玩家都保存成 Prefab,然后场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝到新工程……CD控制原理:下一次可以开火时间记录到 fireCd 变量。……去掉一些绝无可能选择(比如发现敌人,还待机不动),剩下一些就可能都是有道理

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,大招可以丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量游戏有两个难度不同地图和武器供玩家选择这是……10天时间,彻底完善死寂这个游戏为了更好展示游戏,自制一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢

版本:Early Access


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