AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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◎ 丹麦陷落:一个 6 回合情景,旨在探索冲突北部部分,目标是占领丹麦,并向北约关闭波罗海。……丹麦、波罗海、意大利、匈牙利和苏联的部分地区也被展示出来(通过地图外方框)。……一旦您掌握了双方优势和弱势本质,两者都是玩且有趣

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,有兴趣欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落大陆……游戏有十种不同能力玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性副本选择单位组合。……,不同能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到结果

实用配件套组(Handy-Dandy Accessory Set)

indienova.com/steam/game/2001230

内容说明 对冒险有所帮助“传统”系列配件。……此套组包含分别强化HP、力量、行动间隔、移动间隔4个配件道具。 所有单位皆可装备。……此套组包含分别强化HP、力量、行动间隔、移动间隔4个配件道具。所有单位皆可装备

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

重整旗鼓(Re-Legion)

indienova.com/steam/game/782140

编写你信仰法典,将居民转变为你教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体里找到了适合自己位置,不必再像之前一样药物和酒精填补内心空虚。……但无论你决定选哪一种,你信徒们都会齐心协力创建一个强大教派…游戏特色独特即时战略机制:转化居民方式获得新单位

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁有互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

游戏艺术家 #7

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比如网站美术人员,如果也了解到相关网站技术前端 / 后端技术,那么他在进行美术制作时候,就已经会提前考虑到具体实现问题……厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

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在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利,安条克守城,克拉克·德……十字军游戏部分和原版事实上完全不同。……为了和圣殿骑士团相匹配,玩家单位的颜色也已经从蓝色改为了红色

版本:Early Access


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