indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值……,因此在代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/groups/post/1396
y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值……,因此在代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/steam/game/3050740
可在游戏内追加新可操控角色的DLC。……森林宝袋爱丽速子曼城茶座富士奇石烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更。……※DLC Vol.1~3的内容也可通过购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位 战争之人:突击小队……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……游戏内容: - 15 个全新单人遭遇战,外加 25 个来自前作突击小队的重置任务- 支援玩家合作模式以及全新的
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
关于游戏《英雄之时》是一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
render_command_buffer还没有prepared的缘故,有兴趣大家可以自己去计算正确的渲染……Node的visit方法。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/game/athena-crisis
指挥作战 在回合制战局中,指挥 40 多种步兵、地面、海洋及空中单位。……再玩……最后……一张……地图……当你通关所有官方的内容后,由社区创作的战役和地图又能够让你继续多个小时的欢乐……创作自己的地图和战役 游戏内置完整的地图和战役编辑器,你可以自定义战役,添加对话,或是为朋友们制作有挑战性的战局
indienova.com/game/mainframe-defenders
《主机保卫队》——回合制战略游戏,以有趣装备和个性化为特色。……一种计算机病毒已渗透到“占星师”研究设施中。建筑群里的大多数机器人都被感染。……* 程序等级:手工制作的房间与程序级别的生成相结合。不同任务有不同的目标,并有独特的条件
indienova.com/groups/post/29744
现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (
版本:Early Access
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