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5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG为8月2日更新导致)修复了部分单位在计算时分数不正确的
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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/gamedb/list/925/p/1
Remake) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 塞尔达传说:旷野之息(……Age - Definitive Edition) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:里普特拉西尔……2:破灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) 绯红结系
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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊?……好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田诚说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……本土民俗在《零》系列中同样占据重要地位,从周遭生活创造恐怖素材,强调一种贴近现世生活的动态历史观,配以所有人都将涉入的现实生活为恐怖场域……本作以被称为灵山的“日上山”为舞台,此地除了特殊的仪式与风俗仍旧残留下来之外,也有发生阴惨的离奇案件与不可思议事件的情报
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想
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《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……游戏的故事讲的什么?……联系作者:微信 yi130528 QQ506618
indienova.com/game/stormgate
在惊险刺激的战役任务中推进剧情的发展,以单人或合作的方式感受科幻与奇幻的碰撞。……你可以享受到为不同技能水平的玩家准备的高级智能匹配系统,游戏内的 1v1 天梯竞技系统会根据你的能力从世界各地为你挑选出旗鼓相当的对手……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩
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