indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
你知道吗,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……有时侯,我会在沙发上休息,看着天花板,想象着“白猫骑士物语”成功上线的那一刻,我会笑出声,然后对自己说……:“你可以的”
indienova.com/steam/game/794690
五大职业齐聚 经典阵容搭配轻量开荒战士、游侠、秘术师、圣骑士、元素使,五大职业肩负守卫玛瑟兰德的使命,玩家可以根据自己的喜好选择合适的职业组队开荒……在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……你可以选择自己喜欢的头饰、时装,来彰显独特魅力;还能挑选古怪精巧的挂件,挂在背部招摇过市个性十足;更有数十种风格造型各异的坐骑
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……目前看来可以直接用godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器的麻烦……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器里直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器里运行不影响游戏本身
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764
但是塞尔达传说这个系列,给我的印象简单来说是:“我可以从这款游戏里体验到与其他游戏完全不同的乐趣”。……第一:超丰富的单位AI(你可能每天都会发现新的挑逗NPC或者怪物的方法) 在荒野之息的世界里,你会发现就连可能毫无作用的……:很多游戏都是战斗系统和物理引擎结合的,比如OW里面不同武器的射速、弹道都不同,这不都与物理引擎有关吗?
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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……在有限的声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
版本:Early Access
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