alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志(应该)可以一程度上督促自己一下……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

抵御者(Defender)

indienova.com/g/defender

这是一个怎么样的游戏?这是一个战斗游戏——敌人来到面前,打败他,就这么简单。……你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下,所以有一难度

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)