小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一Python基础,便于理解和使用编辑器……整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一大,……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/g/my-sail-and-my-sea

沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/steam/game/1680050

人类的世界受到的混沌的侵蚀,有的人得到了诸神的能量,成为神。……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……人类的世界受到的混沌的侵蚀,有的人得到了诸神的能量,成为

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

indienova.com/u/511421412/blogread/30380

我相信聪明的小伙伴已经反应过来了,u是什么,u其实就是相对速度需要修改的值,相当于上面有一个例子里面的那……到这里其实跟RVO是差不多的但不同的是,我们得到这个值后并不是用它作为最终答案的一部分,而是由它确定了这个平面这个首先我们要说明为什么要确定一个平面……,其实之前说过了,使用平面可以把问题转化为简单的线性规划问题,计算量断崖式下降那么我们为什么要选择这个平面呢

版本:Early Access


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