《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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因此,正如在电影中那样,游戏的镜头也有局限性。……可以说,每一段 CG 的摄像机都能作为范本,你可以看到导演对场景、人物的刻画。……可以说,所有 CG 都是动作 B 级片层级的电影摄影范本

循环恐惧(Fear the Timeloop)

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在追捕一名无情的连环杀手时,你在一所从未见过的医院中醒来。……医院被神秘人物包围,准备杀死任何试图走出去的人。……但她和你都不知道,圣遗产医院的黑暗角落隐藏着哪些恐怖——或哪些过去的记忆可能再次涌现

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Traffic Rivals: 1v1 Duels

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1v1 街头竞速。……《Traffic Rivals: 1v1 Duels》是一款专注于快速变道、惊险近距离超车以及真正 1v1……在复杂的交通中穿梭,智胜对手,在充满肾上腺素的对战中证明你的驾驶实力。掌控车流,登上街头竞速的巅峰

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……但在《寻物大师:这里没有小怪兽》,你将踏上一次欢乐的冒险,寻找那些……绝对不存在的...……◎ 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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