lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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近期我正在开发推理刑侦类游戏,名字叫《完美犯罪》。……所幸是,我最初设定,跟The deed还是有不同地方,我有信心游戏做好。……也就是说,如果警方往死调查,你就是独一无二真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?

会员:DJ

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常常会有一些有趣题材和点,它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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而真的开始撰写这篇评测时候,我居然感觉自己投入过深而把它写成了一篇像论文东西(雾)总之先提前感谢各位耐心阅读了……你是否自成为了同样恶魔?或仍保持原则?游戏所谓轮回罪恶是否会影射到玩家本身?……我在评测看到了有着相似经历的人留言,那种深刻感受就是 Somi 在作品中直接传达

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA 就算是回复功能放到了道具,阵容有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员情况下

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏二维码,可以分享给朋友,这里可以选择代码开放,这样别人就可以基于你作品进行改编

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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…… 作为一个创业者、一名程序员,目前正在经历着当父亲的过程。……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一下这个团队背景。……基本都是做三轮摩托车和黑车往返地铁口和家里还有医院

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

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发起:Torian 我不介意开发历程写成一本书,那会是一本大部头著作,其中故事甚至比游戏本身都多……由于这个开发项目涉及的人物和事件在之前从未被做成游戏,这些历史人物和事件尚属于历史上第一次被完整分析、研究,这样写成游戏剧本难度是可想而知……上面举例子仅仅是只是冰山一角上的一粒冰晶,希望能帮助大家对开发这个游戏成本有一个基本认识

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

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发起:Torian 我不介意开发历程写成一本书,那会是一本大部头著作,其中故事甚至比游戏本身都多……由于这个开发项目涉及的人物和事件在之前从未被做成游戏,这些历史人物和事件尚属于历史上第一次被完整分析、研究,这样写成游戏剧本难度是可想而知……上面举例子仅仅是只是冰山一角上的一粒冰晶,希望能帮助大家对开发这个游戏成本有一个基本认识

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前两节课做敌人、玩家都保存成 Prefab,然后场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝到新工程……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,它拖到变量,如下图。……CD控制原理:下一次可以开火时间记录到 fireCd 变量

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


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