双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

包含內容:• 新增 3 处校园地点• 新增 2 门课程和 6 间治疗室• 新增 2 种学生原型• 一大堆病人和疾病……护理 护士们是医学界的无名英雄,你在县里的所有医院都能见到他们的身影,他们需要克服重重困难来保持医院工作的正常运转……我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

包含內容: • 新增 3 处校园地点• 新增 2 门课程和 6 间治疗室• 新增 2 种学生原型• 一大堆病人和疾病……护理 护士们是医学界的无名英雄,你在县里的所有医院都能见到他们的身影,他们需要克服重重困难来保持医院工作的正常运转……我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

会员:aby890

indienova.com/u/aby890

C++&&Cocos2dx,学生党,但是程序的时候比较少,大多时间都是用来游戏策划=

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   ……虽然还残留着学生时代的模样,但在实际工作中被磨练着,拼命地朝着自己的未来前进   想要追上的主人公。   

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰的了解,音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

版本:Early Access


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