超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展的优先级?你如何规划工厂之间的运输路线?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

T 会有多少条行动路径?CT 守卫哪里?阻塞点会在哪里?……接下来需要做的是:确定你的想法。你制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……接下来要做的事情:决定你的游戏类型

梦境多人生存挑战(Dream Survivors)

indienova.com/steam/game/2774490

是一款支持单人和多人的动作类肉鸽游戏,玩家将在神秘的梦境中,化身为自己心中的英雄,在梦魇怪物的重重包围中幸存下来……是一款支持单人和多人的动作类肉鸽游戏,玩家将在神秘的梦境中,化身为自己心中的英雄,在梦魇怪物的重重包围中幸存下来……击杀完boss后挑战无尽模式,无尽模式将不再获得道具和金钱,试试看调整自己的Build最多能存活多少

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……6.最重要的——能赚多少?……有意向+v细聊项目BP:l973227137

穿越美国(Traverse USA)

indienova.com/game/traverse-usa

玩家骑乘机车参加横越北美大陆的比赛,一边和汽车竞速一边往终点纽约奔驰

穿越美国(MotoRace USA)

indienova.com/game/motorace-usa

玩家骑乘机车参加横越北美大陆的比赛,一边和汽车竞速一边往终点纽约奔驰

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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