会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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怎么说会一点编曲(目前最强的技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划……(给个眼神自己体会)还会啥……喊666

小组帖子:找音乐、音效师

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您好莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中弘像素北区……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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06 年开始业余游戏制作,10 年联合创办椰岛游戏,现任皮克皮游戏设计师。……独立游戏和小众市场》分享嘉宾:陈静早期 Flash 开源社区活跃者,知名开源框架「AsWing」的开发者,参与制作……09 年开始制作游戏,13年联合创办天牛网络,主要作品「大树防御」「红刃OL」等

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……很多国产贴着类银标签的游戏其实最多只能横板动作游戏。……Lefland: @lemonkiller#7 可以微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

这就意味着,世界性的全球化的游戏产业的发展的规律不是 游戏媒体说了的,不是 国外的“游戏厂家”说了的……,不是 我们这些所谓的游戏制作人说了的,而是客观存在着的。……翻译服务;自然科学研究;工程和技术研究;农业科学研究;医学研究(不含诊疗活动);数据处理(数据处理中的银行卡中心

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的

版本:Early Access


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