柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 配置,这个我也能理解

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

干脆设定成21世纪的塑料垃圾变成了新一代的化石燃料好了,化工体系设计起来就方便得多了。……把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我就见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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在森林中,您需要探索该地点,找到 10 张令人毛骨悚然的生物图片。……在塞尔维亚女士找到你之前,找到所有图片。学校。……似乎有人在这所学校举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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