祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微公众号

cfan_yjr:太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加

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这一我们要让太空船根据方向键左右移动,也能让敌人左右摆动和下跳,而且玩家发射的子弹对敌人造成伤害……move_down_speed=room_speed*5;alarm[0]=move_down_speed; 上面的代码用到了……bullet.speed=bullet.spd; alarm[0]=shoot_delay;}上面的代码了用到了闹铃

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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导致我总是使用一些普通武器去上阵杀敌,这也直接提升了游戏的难度,最后的结果就是,一场战斗结束后,可能一次都没有用到极品武器……而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它的攻击力的,只要攻击力高,直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……除非是某些武器属性惩罚太大,超出我承受的范围,我才会去慎用该武器

地狱之门:与朋友一起狂怒(Hellstuck: Rage With Your Friends)

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只能上跳,唯一出路便是逃离此处……这难到哪儿去,对吧?"整装待发,直面痛苦!……但逃离之路道阻且长,唯一问题是你承受多少愤怒。你击败好友并逃离地狱吗?……只需用到左、右、跳跃、alt和F4。"

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……先是被“妹妹”顾真真拉入了社团“非日常部”,继而还有“万”的好友钟齐北摆平困难,最后,单身了十几年的他……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的

会员:阿尔(dupouy)

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希望找一个一起业余做游戏的合作者。 微:阿尔

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……这里,我主要用到了 Direct3D 10 之后新引入的 Programming Guide for……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

小组帖子:LD38 This World of Mine

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但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西,还构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中……我也怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……unity 的navmesh不太熟,不知道为什么设置了不可通行的区域人还是走过去

地狱之门:与朋友一起狂怒(Hellstuck: Rage With Your Friends)

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只能上跳,唯一出路便是逃离此处……这难到哪儿去,对吧? 整装待发,直面痛苦!……但逃离之路道阻且长,唯一问题是你承受多少愤怒。 你击败好友并逃离地狱吗?……只需用到左、右、跳跃、alt 和 F4

版本:Early Access


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