小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……画风偏二次元一些,也可以试试画背景

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?

海岛之日(Island Days)

indienova.com/game/island-days

故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh放吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

拼接万物(Jigsaw Together)

indienova.com/steam/game/2665660

拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……选中鼠标右键:移动鼠标滑轮:放大\缩小空格键:选中图块后,自动提示拼接周围图块+\-: 放大所有右上方预览

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念,草图场景的功能……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么?……一个把你的档案用素材保持锯齿状的额外好处是,你可以很轻松地把他们切换成矢量!……怎么? 使用Waifu2X。 先不管它奇怪的名字(Waifu一般是欧美阿宅们对二次元老婆的说法

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

可以看下图,左图是开了游戏中弹幕素材替换的选项(很多弹幕游戏都有),右是没开的时候。……但是你可以在引擎控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要

版本:Early Access


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