indienova.com/steam/game/3298460
化身西西弗斯》的多人版本续作,前作难度大、很受苦,借鉴了希腊神话,玩家需要化身西西弗斯,受了诅咒,要一辈子推石上山……一起推石头上山。推着巨石,或走或跑,努力到达山顶。……一不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。当然也不能怪队友,虽然这次确实都是他们的错!
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/groups/post/103866
steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v……: mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,加微信说半天废话这种真的很烦人
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……单纯一看这个问题好像很简单,所有游戏引擎都会有显示文本的功能,直接把值显示上去不就好了吗?别急!
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
这个人叫黄信。……作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……作为涌现式叙事的代表作品,《模拟人生》也使用了类似的做法:当两个模拟人对话时,玩家看不到对话的内容,只能看到模拟人生头上气泡里的图标……V. 国王为孙子祈祷(脚本事件),请求上帝把他带走,让孙子痊愈(玩家想象)。VI.
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37039
内测过程中收获了各种好评,让我有信心说:「这个科幻悬疑互动故事,我把它讲好了」。……这次更新后的试玩版,除了打磨程度有所精进外,和之前的剧情区间差不多,都是游戏第一章和第二章前半部分,约计……正式版约9-10小时流程,18万字不重复对白。新试玩版的存档与正式版兼容,而和之前的老试玩版不兼容
indienova.com/steam/game/839280
你被一个头上戴着盒子的疯子绑架了。 他把你锁在仓库里。……你被一个头上戴着盒子的疯子绑架了。 他把你锁在仓库里。……[/列表]......从脑袋里的精神病人中解放出来
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
有请我们的模特——杀戮尖塔——杀戮尖塔本身没有问题,只是做一个模特右边的卡牌,会有一个倾斜度,但是进入检视状态时,……而炉石的办法更加复杂一些,炉石把卡牌的判定区域和显示区域分开了——或者说检视的时候你是在看着另一个对象……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
版本:Early Access
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