七世界(Seven-world)

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游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用……,在公测之前需要不断设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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具体怎么做呢?……如果素材没有一个明显时间顺序,则需要找到素材之间关联,自己去搭建一个时间轴,把素材都放在不同位置上……1.初过素材在拿到素材的时候,需要及时浏览,过一遍所有的素材

阻门救世(Disdoored)

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Disdoored 是一个疯狂橡皮泥世界中生存游戏。……玩家和他们朋友们要操纵彩色橡皮泥角色,让它们在狂野怪异世界中努力生存。……和你朋友一起,在多达 4 人合作中探索疯狂的橡皮泥世界——有大量门给你们所有的人!

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱小纽扣和别具一格复古像素世界自由自在探险……■ 无重复内容每个颜色小纽扣都拥有属于自己独一无二场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周开发日志大致就到这里

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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玩家可以将游戏中一些特定,具有纪念意义物品放到破洞小世界,去看不同npc所经历故事,除此之外,……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改地图范例等。 游戏有许多重复怪物。……游戏可能会有一些设计不太合理地方,有一些作者没有想到地方,十分抱歉

SIGNAL 美术日志(二)

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Emmmm最近进度推进到第一后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志就分美术各个部位……然后再在 aseprite 取色完成场景素材制作。这次场景素材依旧是使用左右无缝循环制作方式。……希望能在接下来第一试验更多有趣想法 hhh

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第一后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志就分美术各个部位……然后再在aseprite取色完成场景素材制作。这次场景素材依旧是使用左右无缝循环制作方式。……希望能在接下来第一试验更多有趣想法hhh

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

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开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后流程时长……3D环境:Quixel Megascans素材商店 / SpeedTree素材商店3D角色:虚幻角色商店

版本:Early Access


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