indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
具体怎么做呢?……如果素材没有一个明显的时间顺序,则需要找到素材之间的关联,自己去搭建一个时间轴,把素材都放在不同的位置上……1.初过素材在拿到素材的时候,需要及时的浏览,过一遍所有的素材
indienova.com/game/disdoored
Disdoored 是一个疯狂橡皮泥世界中的生存游戏。……玩家和他们的朋友们要操纵彩色橡皮泥角色,让它们在狂野怪异的世界中努力生存。……和你的朋友一起,在多达 4 人的合作中探索疯狂的橡皮泥世界——有大量的门给你们所有的人!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/steam/game/2344890
玩家可以将游戏中一些特定的,具有纪念意义的物品放到破洞小世界里,去看不同npc所经历的故事,除此之外,……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏里有许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志就分美术的各个部位……然后再在aseprite里取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧是使用左右无缝循环的制作方式。……希望能在接下来的第一章试验更多有趣的想法hhh
indienova.com/steam/game/1178830
开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一章》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一章》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一章》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长……3D环境:Quixel Megascans素材商店 / SpeedTree素材商店3D角色:虚幻角色商店
版本:Early Access
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