Zombies for S2ENGINE HD

indienova.com/steam/game/995560

模型还提供: 动画 游戏机器脚本,轻松集成到您的项目中。……用于定制颜色和为僵尸大军添加多样性的材质模板。……技术规格如下: 6个僵尸模型(5人+ 1只狗) 每个僵尸都有1到3种不同的材质,具有2k分辨率的漫反射和法线贴图

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

小小盗贼(Tiny Thief)

indienova.com/steam/game/669650

一款独立团队开发的益智冒险游戏,玩家需要控制一个盗贼穿梭于机关重重的地下城,偷取宝物济贫于平民百。……【序】贪得无厌的国王把百们储备过冬的所有财物全部抢走,可怜的百家徒四壁,妻儿饥寒交迫,这一切都被一个充满正义的贵族侠盗看在眼中……超爽关卡胆你就来!机关多样挑战困难极限!成就挑战完美盗贼!烧脑任务智慧无限!

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-2/

在制作过程中,面部表情的捕捉多种方法,一种是绑定过后,通过插件的方式,搭配顶点变形器和骨骼做相应的动画……导致最后表情动画是了,但是没办法把皱纹显示出来,就会让玩家或者观众感觉到很奇怪。……顶点变形器的名字(这个名字对应材质里面变量的命名,命名必须与材质完全一样)在材质中制作好 mask 贴图

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏业有兴趣的麻瓜

数字战斗模拟世界:内华达试验和训练靶场地图(DCS: NEVADA Test and Training Range Map)

indienova.com/steam/game/411891

该NTTR地区包括模拟的防空系统、空军基地和几个靶场。NTTR也曾用于核试验。……该NTTR地区包括模拟的防空系统、空军基地和几个靶场。NTTR也曾用于核试验。……细节丰富的机场及附近的高分辨率地形和材质。整个NTTR空域所有子区域很好的指示

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

特效美化场景搭的好坏50%靠材质,50%特效,当然,这是建立在物品摆放+打光基本没问题的基础之上。……个人感觉在发光物体和周围场景一点区分度的场景中效果比较好。……后面的的门窗部分依然锯齿,但是并不影响整体效果。收尾给三个门窗加上区域光,使其正好覆盖在门窗上

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

版本:Early Access


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