小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国讲述的是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生的故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的时间可以持续推进游戏开发

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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一个解决所有谜题的玩家!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?……特点: ◎ 成为第一个解决所有的谜题的玩家!

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……另一个值得提及的就是真实的污染模型,以及由天气和电池所影响的特性。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图

武者斗天师

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装备技能的技能位理论值可以达到512个)。……技能变化:包含但不限于属性相克/相生,法术融合,形态变化等,拓展变化可以到到千万级别。……(对于常人而言,单个刻印的结印时间大体为0.3秒,如果保持精准,释放一个最高级别的法术至少需要2.4秒的时间

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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这是一个怀念FC的游戏,一个玩了多年FC,终于下决心要去创造同样世界的人所做的游戏。……倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

餐车大亨(Food Truck Renovation)

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继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……每一天都是一个崭新的冒险,每一个冒险都需要足够的补给。配料并非无限,他们会随着时间腐烂变质

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……再来的第一个理由:在准备这次讲座的时间里,我读了一本七百页的选集,关于西方艺术哲学......我在这两千五百年哲学里找不到一个作者认为游戏或体育是一种艺术形式的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……这是一场简单的单人对抗,只需要关注多长时间打一次怪、怪物有多少血即可。……所以,我们可以得出一个简单的结论,就是路障僵尸的战斗时长一定是比普通僵尸要长的。那究竟时间多少

版本:Early Access


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