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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标。……ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208
indienova.com/groups/post/29253
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29252
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
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主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
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主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/groups/post/102928
发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……,而且在他们群里潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……(转发自:原日志地址) sk8 小s: 你还,请问需要什么职位,程序还是美术?
indienova.com/groups/post/74615
发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016
indienova.com/groups/post/103522
主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器,整个游戏是使用y3编辑器制作的……,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的,主要的风格还是二次元单拼色风格……有意向可以联系我微信:13729020809
版本:Early Access
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