小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29252

主角是一个机器人,设定上身体不同部位可以分配不同模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前美术是找外包做(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29251

主角是一个机器人,设定上身体不同部位可以分配不同模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前美术是找外包做(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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主角是一个机器人,设定上身体不同部位可以分配不同模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前美术是找外包做(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D制作方式完全也是按照3D方式制作

键盘喵:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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僵尸策略类游戏第7周开发日志修改内容:添加地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

indienova.com/groups/post/99519

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……ylgame1208联系方式QQ:189665591微:ylgame1208

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片。……(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道图像藏在游戏

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

indienova.com/groups/post/102928

发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥……,而且在他们群潜水,大家都说氛围蛮不错,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得机会吧,加上奖项很多……(转发自:原日志地址) sk8 s: 你还,请问需要什么职位,程序还是美术?

为上帝献茶 VR(Tea for God)

indienova.com/game/tea-for-god

主要特点- 用你自己脚移动,不传送,不滑动。- 根据你游戏区域进行调整,无论它有多大或多。……- 程序生成世界,具有线性故事和手工制作的关键场景。……在这个巨大而奇怪建筑群不欢迎你。您将与成群结队机器人作战,找到不太可能盟友

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-36/

《云图》影响,所以想尝试做 4 个不同时空背景下拥有相同主题和相似结构的小交互叙事作品,然后把它们交叉编织到一起看看是什么样感觉……奇谋三国是一款 1v1 的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……回报:游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序 1:1:1:1如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

版本:Early Access


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