joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界……跨过这些障碍◎ 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运◎ 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空◎ 在绚丽的世界寻找和平与安宁

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界……跨过这些障碍◎ 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运◎ 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空◎ 在绚丽的世界寻找和平与安宁

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:wdw-Qcloud

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:王东~腾讯云

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……特征2.5D镜・临场感十足采用2.5D镜,使探索更有临场感

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

在二空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……,我们能够方便的将其引入三空间。……1、移动以二空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)

光物质(Lightmatter)

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光物质技术公司首席执行官吉尔的一封 尊敬的访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……粉丝们最爱的 David Bateson 的饰演光物质技术公司的首席执行官——吉尔 吉尔对未来的展望……为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/game/blood-lily-loop

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……特征 2.5D 镜・临场感十足采用 2.5D 镜,使探索更有临场感

命运之书(The Book Of Fate)

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开发:嘉-鸰湖游戏工作室。该作品是一款以克苏鲁神话为世界观的多主角互动小说/文字冒险游戏。……开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan

版本:Early Access


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