Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦的,因为我不愿意TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……很多问题,都是发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个。。……简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000做的(根本不能编程)。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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模拟器啦! 现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。……称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……,彼时有一外国引擎TV3D,大神reity写过很多教程,正好又会VB,从此,折腾之路开始(reity……)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然商用

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车的迷彩。……这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩。……迷彩两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其二是提高隐蔽值

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000万,之后13年开始转手游,unity……做过4款,休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以数字来代替的……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味

版本:Early Access


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