建筑吧公司

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-游戏的流程比较拟真:首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定的周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证……】需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎……当领导并不容易

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……为新手玩家和专业玩家量身打造的种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务四种不同的游戏环境:中亚、东欧、……v=xrqD0dTiRL4

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……然后我得出了种解决思路。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

方程:9月29日

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”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学……我只能认为,“他们都是容易冲动的人”

Indie Focus #71:致敬与传承

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目前游戏剧情还未完结,只有卷中的第一卷,所以游戏中的故事我们目前也不太好评价。……动作比较流畅,平台设计很有老洛克人的风范,玩儿起来没什么毛病。……与此同时游戏比较慢热,前面有很长一段时间你可能不知道自己在干什么,直到最后才豁然开朗

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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战斗系统采用了比较传统的日式RPG回合,游戏中的迷宫也成为了系列特色。……上文尝试给出了决定游戏品质的相关因素,但站在制作组角度考虑,想要完成并不容易,首当其冲的难题便是如何取舍老用户与新玩家的需求……玩法上本正式脱离了回合,采用第人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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steam远程同乐,但如果在使用远程同乐时卡顿延迟严重,建议使用第方软件联机,例如Parsec。……毕竟小狗狗有什么坏心思呢?拆家过程中,各位汪汪喵喵是否偶尔被网卡、丢包、掉帧等问题所困扰?……◎ 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~◎ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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主角斯尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……如同之前的最终幻想作品,《最终幻想 VIII》有种主要游戏环境模式:世界地图、进入城镇或迷宫中的场景地图……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

版本:Early Access


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