indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.……"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封信,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中
indienova.com/steam/game/1180490
\n\n托纳·拉米雷斯从出生起就是第二种。……将父亲葬在边界上一个没有标记的坟墓里的时候,她就继承了遗产:他的绰号和一个男人被抢夺财产的故事。……将父亲葬在边界上一个没有标记的坟墓里的时候,她就继承了遗产:他的绰号和一个男人被抢夺财产的故事
indienova.com/u/somered/blogread/1201
2.地图存在唯一出口,不存在入口,主角的出生点固定。3.地图内的障碍物密度比例可调。……3.在最后的上边缘里取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子。……再在道路以外的地表格子上生成障碍。7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子里随机生成障碍
indienova.com/u/horizoninteractive/blogread/29581
它出生在50年前的一所实验室里,当时的人根本不会想到这样一个AI,能够在未来决定人类是否能够生存。……在那时候大部分的人眼里,这些家伙都是一群吃的太饱闲的没事干的混混,而这群人里最下层的家伙也确实如此,但是这些家伙里的高层可不是那么单纯的街头混混……玩家们将扮演这个社会里的混混,在开头时期他们确实是混混,整日游手好闲无事可做
indienova.com/steam/game/3642730
每条昏暗的走廊都隐藏着难以言喻的秘密和潜伏的恐怖。……穿过无尽的走廊,揭开模糊现实与噩梦界限的冰冷谜团碎片。该怎么办?……智取未知,揭开后室的秘密,并在恐怖淹没你之前逃出生天——这是一场沉浸式、互动式的恐怖体验!
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
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