公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你起活来能使出 110% 劲儿。……工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你起活来能使出 110% 劲儿。……你任务包括:勤勉工作:根据基因样本特征分类,完成必要修改

末日方舟(Delivery from the Pain)

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最终希望你能够凭借自己智慧和策略找到逃出生办法。……最终希望你能够凭借自己智慧和策略找到逃出生办法。……Boss让冒险充满压力庇护所学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

七世界(Seven-world)

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我太笨,月圆又没法跟好友对,所以就有了这款游戏。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

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出生在50年前一所实验室里,当时的人根本不会想到这样一个AI,能够在未来决定人类是否能够生存。……在那时候大部分的人眼里,这些家伙都是一群吃太饱闲没事干的混混,而这群人最下层家伙也确实如此,但是这些家伙里的高层可不是那么单纯街头混混……玩家们将扮演这个社会里的混混,在开头时期他们确实是混混,整日游手好闲无事可做

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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