虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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类似 printf 函数的用法,我们可以打印变量中的数据。……打开下方的 Output Log 窗口,查看刚刚打印出来的内容:可以发现,Verbose 默认是没有打印出来的……再补充一个 TIPS:在 Print String 节点的字符串内容中以 Warning/Error 开头,可以打印这两种级别的

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

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内置的函数 game_end()即可所以新建一个脚本scr_game_save()来进行存档,这里先打印一个字符串来标识调用脚本成功……psuse_key的调用需要加上前缀的“obj_input.”为了方便起见,这里修改了以下暂停按钮的输入为……编码转化为字符串然后写入到存档文件中保存脚本,运行游戏,在选中Save的情况下,按下dash_key,可以在缓存地址下

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手

森林守护战棋(森林守护战棋 Forest Guardian Battle Chess)

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这是一款让您在回合战斗中展现创造力和策略的游戏。……这款游戏是一款回合策略战棋游戏,让您在每一场战斗中都能发挥您的创造力和智慧。……游戏内含多种不同的地图,每一张都有自己的特点和挑战,需要您选择合理的战术以应对

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

sliver:目前demo的最新更新版本

indienova.com/u/sliver/blogread/25869

优化、新增 本次进行的优化:1、 视角问题更改了换弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……3、骨骼问题现在的骨骼在射击时将会完全跟随枪械的步调一致,不会射击前后上下摇晃新增更改:1、跑步时无法进行开枪

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能简洁的画风(我能说简陋

dai123456:破碎者更新日志 v1.2

indienova.com/u/dai123456/blogread/29701

1.修改了几个关键人物的形象,为了突出动作后的直观伤害,增加了血量值2.预计增加三张新地图,旧地图修改了背景色……,原背景色太突兀,新地图正在加入中3.删除了重复任务,但任务后续奖励会影响剧情,需要增加奖励品补缺4

Cats Hidden in Italy - Coloring Book

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每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……还有,你将找到一张《Cats Hidden in Italy》全艺术作品的巨型海报

版本:Early Access


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