LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA前世今生 本篇日志来自主美Betty2006是我在大学最后一,那时我每天夜以继日忙着画我毕业作品……(见如下截图)即使在过去10后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里世界……有一天我试着画了一个解谜游戏某一关卡设计图(见下图),然后我突然想到:嫁接之前那个未完成故事为背景做一个解谜游戏如何

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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每当夜深人静时候,想起来是这两多团队真是太苦了,但就在这么苦时候遇到这一群纯粹伙伴,他乡遇故知也不过如此吧……人物关系,装备,功法,丹药等等和《文明》系列玩法完全不同。……买断,不联网,游戏玩法完全是走单机内容玩法。就是打造一个我们想象中修仙文明世界

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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每当夜深人静时候,想起来是这两多团队真是太苦了,但就在这么苦时候遇到这一群纯粹伙伴,他乡遇故知也不过如此吧……人物关系,装备,功法,丹药等等和《文明》系列玩法完全不同。……买断,不联网,游戏玩法完全是走单机内容玩法。就是打造一个我们想象中修仙文明世界

棒球卡店模拟器(Baseball Card Shop Simulator)

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从一家小商店开始,将它发展成收藏家和爱好者终极目的地。……无论是囤积最新补充包,还是寻找稀有珍藏品,每个决策至关重要。……从货架到装饰,客化每个角落,营造吸引顾客排队入场完美氛围!


小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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12转行入坑策划,自学一。13入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方白骨露出来了:闻闻看:https:

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家挺熟了也很感谢这点信任……1...是的你没听错就是一,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀了……,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

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从他履历中,我们能明白微软为何对他委以重任:我整个职业生涯一直关注这三板斧:讲故事、社交和机械……4、“云者”拉锯战还记得《野兽》发售之前,“木偶大师”团队疯狂赶工出一千多条内容故事吗?……5、“游戏”结束,新的开始在本文前篇我们提到过,《野兽》推出之前,市面上已经出现过各类形式跨媒介互动作品

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可。……一般三级初就开始找工作,三级下学期开始实习,四级基本就是混日子了

Enlightion Limited:来自一位思想在遥远的奥林匹斯山上开小差的独立游戏制作人的喃语

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于是在两年之前,按照我天朝团委中央年龄标准已经步入中年人行列我,凭着巧舌如簧,把我最宝贵两位伙伴……在上大学时候,互联网上大面积的开始出现以flash player为载体2D小游戏,当时flash……毕业之后开始了朝九晚五工作,无聊我自然开始蠢蠢欲动,flash当时已经有完蛋迹象了,老乔水果设备越来越好

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

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很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……互联网、物联网、机器人、人工智能、大数据分析将是未来主题,而这些主题离不开一个扎实基本功。……巩固之前的努力。在这个游戏里你将化身为二战指挥官

版本:Early Access


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