像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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化你的攻击来面对各种谜团!……,同时也是电子实体化植入物“Nosferatu”的使用者ー“Regal”、受到 Pangaea 危机影响……,被困在惑星 Tatenia 的你必须在已成为废墟的首都 Tartarus 周围挑战各种危险并想办法生存下来进而解开

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……當卡關時可重玩或是利用回復一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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到此在表现弄得差不多了,真正麻烦的是数据逻辑。……首先武器的变动需要让角色的属性跟着变动,例如,如果玩家拿着武器攻击力是15,丢了武器剩下的攻击力应该是……并且对象增加对应的接口。最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……邀请参加者体验游戏故事情节的发展,领略电子游戏对于现今当下所透露的讯息,并了解游戏世界对我们日常生活的影响……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

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柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学……柯之林: @柯之林#2 等等是下午?【仿佛活在梦中】

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……火爆、爽快是本的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的……本剧情也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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这些问题有可能得到确切的答案?……,以及作为实验对象的猪在两中都有出现,暗示着两者之间或许有所关联;从游戏模式看,虽然 Inside……不过,我们不妨试想一下,如果 Limbo-like 变得主流、大众,Inside 的影响还会如此之大

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

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不幸的是,我似乎把所有的玩具都弄丢了,包括我心爱的小蓝球。你能帮我找到它们?”

版本:Early Access


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